AI DEVELOPER & RESEARCHER · KOREA

AI를 제품과 경험으로
검증하는 개발자.

AI 활용 방식과 사용자 경험을 실험하고 이를 작동하는 웹 제품과 게임 도구로 만듭니다.
기술의 가능성을 실제 사용 맥락에서 탐구합니다.

PLAYER_01 AVAILABLE
AI
LAB
RESEARCH / PROTOTYPE01—03
SCROLL TO EXPLORE

AI PRODUCT RESEARCH 01—03

만들며 검증하는
AI 실험.

AI 기술을 콘텐츠 제작, 지식 전달, 사용자 도구에 연결하며 실제 서비스의 사용성과 확장 가능성을 탐구하고 있습니다.

SELECTED WORK 01—07

AI 연구를 뒷받침하는
게임 개발 경험.

장르와 플랫폼을 가리지 않고 플레이에 필요한 기능을 구현해 온 경험은 AI를 실제 제품 경험에 연결하는 기반입니다.

슈퍼피플 게임 화면
02

PC · BATTLE ROYALE

슈퍼피플

캐릭터 · 무기 · 아이템 상호작용 시스템

UnrealC++Steam
아레나M 게임 화면
03

MOBILE · ACTION

아레나M

전투 시스템 · UI 제작

UnrealC++Mobile
3Heroes 게임 화면
04

MOBILE · ACTION RPG

3Heroes

게임플레이 · 자동전투 · 환경 구현

UnityC#Mobile
EIN 게임 화면
05

PC · ACTION MMORPG

EIN

툴 · 커스터마이징 · 성능 최적화

UnigineC++PC
아르고 게임 화면
06

PC · SCI-FI MMORPG

아르고

엔진 · 콘텐츠 개발 · 예외 처리

C++PCMMORPG
월드 오브 파이터스 게임 화면
07

PC · FANTASY MMORPG

월드 오브 파이터스

엔진 · 콘텐츠 개발 · 예외 처리

C++PCMMORPG
게임 개발자 양승민 프로필 사진BUILD
FOR
PLAY.

ABOUT ME

호기심을
실험으로 바꾸는 개발자.

새로운 AI 기술이 실제 사용자에게 어떤 가치를 만드는지에 관심이 있습니다. 가설을 빠르게 프로토타입으로 만들고 서비스로 공개해 사용 맥락에서 배움을 얻습니다.

01AI 활용 설계

프롬프트와 생성 결과를 비교하며 재현 가능한 활용 방식을 구조화합니다.

02빠른 프로토타이핑

아이디어를 상호작용 가능한 제품으로 빠르게 검증합니다.

03도메인 융합

게임 개발 경험을 바탕으로 AI와 창작 도구의 접점을 탐구합니다.

CAPABILITIES TOOLS OF THE TRADE

연구 가설을 제품으로
옮기는 기술.

ENGINES

  • Unreal Engine 01
  • Unity 02
  • Godot 03
  • Unigine 04

LANGUAGES

  • C++ 01
  • C# 02
  • Python 03
  • JavaScript · Lua · Go 04

WORKFLOW

  • Git · Perforce 01
  • SVN · CVS 02
  • Agile · Scrum 03
  • Optimization 04

LET'S BUILD SOMETHING

다음 AI 실험을
함께 현실로.

yangsm987@gmail.com GitHub